Pikselipaino
Visuaalisen taiteen tekoälyn päivälehti
◆ ◆ ◆
Lehtikioski
Nro 004
Ma 17.8.2026
Pelimoottori hajosi kolmeksi malliksi
Väkijoukon kasvokriisi sai kaksi korjausta
Arkistojen käsialat aukeavat 20 megatavun mallein
Mitä tällä oikeasti tekee: LTX-2.5
Klassikko: LoRA-ekosysteemi
Nro 003
Su 16.8.2026
Videonmuokkaus siirtyi suoraan lähetykseen
Kuinka monta bittiä kuva tarvitsee?
Restauroinnin klassikot saivat sukuselvityksen
Mitä tällä oikeasti tekee: Anima-2.9B
Klassikko: ControlNet
Nro 002
La 15.8.2026
MiniMax H3:n toinen kierros: pakkaajista tuli ohjaajia
Neljä ajoympäristöä yhdessä viikonlopussa — kuvatekoäly muuttaa taskuun
Krea 2 nousi hiljaa yhteisön uudeksi pohjamalliksi
Mitä tällä oikeasti tekee: Qwen-Image-Edit-2511
Klassikko: Stable Diffusion → SDXL
Nro 001
To 13.8.2026
Yhden tekijän anime-malli ryntäsi kärkeen tunneissa
Yhteisö kutistaa LTX-2.5:n kotikoneille
Mitä tällä oikeasti tekee: TRELLIS.2 — valokuvasta peliassetiksi
Klassikko: FLUX-perhe
Numero ilmestyy joka aamu klo 7 · pikselipaino.linux-edge.online